◎相手の行動に対するコンボ
1.相手が空を飛んでいるとき
○風起こし、竜巻…2倍の威力
○雷、吹き飛ばし…当たる(命中率は変化しない)
2.相手が穴を掘って地面に隠れているとき
○地震、マグニチュード…2倍の威力
○地割れ…当たる(命中率は変化しない)
3.相手がポケモンを交代させようとしているとき
○追い討ち…交代前のポケモンに2倍の威力(80)で攻撃
4.相手が炎の渦・締めつける・渦潮など、何ターンも続けて攻撃する技を使っているとき
○高速スピン…相手の技から抜け出せる
5.相手が小さくなっているとき
○踏みつけ…2倍の威力(相手の回避率によって当たらないこともある)
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